#959. 怪兽:黑暗决斗

怪兽:黑暗决斗

题目背景

喜羊羊的梦想是带着皮卡丘一起成为游戏王。他用他的卡牌横扫了狗熊岭。

他感到了高手的寂寞。

这时,奥特曼为他指明了方向——他要去挑战全百吃大王国最强的卡牌大师sxz_backsxz\_back

可是他竟然被求见sxz_backsxz\_back的入门题给难倒了。无奈他只好求助于你。

题目描述

喜羊羊有NN张怪兽卡牌,其中,第 ii 张卡代表一只攻击力为 rir_i,防御力也为 rir_i 的怪兽。

一场游戏分为若干回合。每回合,喜羊羊会选择某只怪兽 ii 以及另一只怪兽 j(ij)j(i \neq j),并让怪兽 ii 向怪兽 jj 发起攻击。此时,若怪兽 ii 的攻击力小于等于怪兽 jj 的防御力,则无事发生;否则,怪兽 jj 的防御被打破,怪兽 jj 退出游戏不再参与到剩下的游戏中。一只怪兽在整场游戏中至多只能发起一次攻击。当未退出游戏的怪兽都已发起过攻击时,游戏结束。

喜羊羊希望决定一组攻击顺序,使得在游戏结束时,未退出游戏的怪兽数量尽可能少。

输入格式

输入的第一行包含一个正整数 NN,表示卡牌的个数。

输入的第二行包含 NN 个正整数,其中第 ii 个正整数表示第 ii 个怪兽的攻击力及防御力 rir_i

输出格式

输出一行包含一个整数表示游戏结束时未退出游戏的怪兽数量的最小值。

样例

5
1 2 3 1 2
2

提示

【样例 1 解释】

其中一种最优方案为:第一回合让第 22 只怪兽向第 11 只怪兽发起攻击,第二回合让第 55 只怪兽向第 44 只怪兽发起攻击,第三回合让第 33 只怪兽向第 55 只怪兽发起攻击。此时没有退出游戏的怪兽都进行过攻击,游戏结束。可以证明没有更优的攻击顺序。

数据范围

对于所有测试数据,保证:1n20001 \leq n \leq 20001ri100001 \leq r_i \leq 10000